====== Боулдеринг ====== Поддерживается до 15 трасс в протоколе. ===== Результат боулдеринга ===== Пустые значения в ячейках **тN** и **бN** результата означают, что на эту трассу спортсмен еще не выходил. Нулевой результат (не достиг ни бонуса/зоны, ни финиша) необходимо указывать в явном виде значением "0" либо "-". Участник с пустыми результатами (когда ни на одной трассе не заполнено значение) считается не стартовавшим и не будет ранжироваться (не получит место в протоколе, даже последнее). ===== Планшет боулдеринга ===== При наличии достаточного количества мобильных устройств (планшеты, смартфоны с большими экранами) судьи на трассах боулдеринга могут использовать их для ввода результатов. Для этого в разделе **Судейство** расположена команда **Планшет боулдеринга**. На первом экране планшета необходимо указать протокол (раунд и группа) из списка доступных судье (отображаются только протоколы боулдеринга в статусе **Не начинался** или **Идет**), затем кнопкой ниже выбрать номер трассы. {{ :sudeystvo:tablet1.png?nolink |}} При переходе в рабочий режим на экране отображается карточка участника, первого из стартового протокола, не имеющего результата. Таким образом, в случае перезапуска планшета участники с уже заведенными результатами будут пропущены и откроется очередной стартующий. Между участниками можно перемещаться по стартовому протоколу кнопками **Вперед** и **Назад** (для последовательных стартов) либо находить следующего участника по индивидуальному номеру кнопкой **Найти по ИН** (для фестивального формата). Ниже информации об участнике располагаются кнопки попыток. Если в протоколе указано максимальное количество попыток (для фестивального формата), то в карточке будет отображаться соответствующее количество кнопок. Максимальное количество кнопок-попыток - 20. {{ :sudeystvo:tablet2.png?nolink |}} Кнопки нажимаются только последовательно (нельзя со старта нажать кнопку больше 1). Состояние попытки обозначается фоном кнопки: * светло-серый - эта попытка не начиналась; * темно-серый - попытка началась (или уже закончилась неудачей); * зеленый - на этой попытке взята зона (в название кнопки добавляется буква Z); * желтый - на этот попытке трасса пройдена (в название кнопки добавляется буква T). Состояние попытки меняется по кругу: началась, зона, пройдена, не начиналась. При ошибочном вводе необходимо повторными нажатиями на ту же попытку установить верное значение. Можно изменить состояние только текущей попытки либо начать следующую. Нельзя изменить состояние какой-либо из предыдущий попыток. Если возникла такая необходимость - нужно последовательными нажатиями переводить все попытки в состояние **не начиналась**, начиная с последней начатой (справа налево), либо обратиться к главному секретарю для изменения результата в протоколе. Под кнопками попыток отображается текущий результат участника (с какой попытки TOP, с какой попытки зона, сколько всего попыток сделано). **Важно**: через секунду после каждого нажатия результат сохраняется. То есть текущий результат участника сразу попадает в ранжирование и трансляцию. Пока результат не сохранен, над кнопками попыток отображается надпись ***(не сохранен)***. В штатном режиме (когда связь с Интернетом устойчивая) не требуется отдельного нажатия на кнопку **Сохранить**. Для возврата из рабочего режима к списку выбора протоколов и трасс предназначена кнопка **Выход**.